O Estado de Sergipe apresenta índice crescente de jovens na faixa etária de 14 a 24 anos, para os quais, tem se desenhado oportunidades de trabalho no setor de tecnologia e inovação, o qual carece de profissionais qualificados, representando um gargalo para a atração de investimentos e geração de renda.
Assim, propõe-se o estabelecimento de ações e projetos estratégicos que visem qualificar jovens nas áreas acima, consideradas estratégicas no âmbito do estado, para assegurar o Fomento ao desenvolvimento tecnológico e a inovação nas empresas e nas cadeias produtivas, com a implementação de 02(dois) grandes projetos a saber:
A) Projeto de Estruturação de uma Arena de Games e Ambientes de Capacitação
Descrição Geral do Projeto
Estruturação de uma Arena de Games e Ambientes de Capacitação que proporcione oportunidades de desenvolvimento profissional e empreendedorismo, objetivando a geração de novas Startups nas áreas de jogos virtuais e aplicativos mobile, para jovens de 14 a 21 anos de escolas públicas ou que finalizaram o ensino médio, e/ou também, jovens caraterizados como de família de baixa renda.
Neste sentido, serão perseguidos os objetivos específicos a seguir:
1. Estruturar uma arena de games e ambientes de capacitação
2. Ofertar cursos de capacitação para jovens na área de games e aplicativos mobile
3. Oportunizar a geração de novas Startups nas áreas de jogos virtuais e aplicativos mobile
B) Projeto de Atração de Investimentos e Empreendimentos Tecnológicos
Descrição Geral do Projeto
Estabelecimento de vantagens competitivas e identificação de oportunidades de investimentos para Sergipe, com propósito de atrair empreendimentos de bases tecnológicas e inovadoras nas diversas cadeias produtivas, fomentando a geração de negócios, empregos e renda.
Neste sentido, serão perseguidos os objetivos específicos a seguir:
1. Divulgar as oportunidades de investimento em Sergipe, através da participação em eventos estratégicos nacionais e internacionais
2. Atrair novos empreendimentos de modo a fomentar a geração de negócios, empregos e renda.